EL ELEGIDO - SOLUCION
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Una "mini-aventura" de JSJ escrita con Visual SINTAC
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En esta solucin se dan las claves necesarias para acabar la aventura. Hay
otras acciones suplementarias que pueden llevarse a cabo pero que no influyen
en el fin de la aventura.

La escena nos presenta una habitacin en la que se encuentra nuestra vctima
atada a una silla.

Cada pocos turnos sonar el telfono el cual deberemos coger (si no queremos acabar
con los nervios destrozados ya que el telfono no dejar de sonar hasta que no lo
cojamos). Para ello slo hay que COGER TELEFONO.

Para que pase el tiempo (los turnos) podemos ESPERAR.

Cada vez que descolguemos el telfono, la voz al otro lado nos ir indicando que
quiere que hagamos. Debemos obedecer sus instrucciones para ir avanzando en la
trama.

A continuacin se describe que nos pide la voz al otro lado en las sucesivas
llamada y nuestras acciones:


UNA
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La voz al otro lado nos indica que debemos saber el nombre de la mujer
(DECIR A MUJER "DIME TU NOMBRE"). Quiz debamos repetirlo unas cuantas veces
hasta que la mujer nos diga su nombre.

El telfono volver a sonar al cabo de unos pocos turnos. Si no sabemos el nombre de la
mujer todava, la voz al otro lado nos instar a que sigamos intentando sonsacar el nombre
a la mujer en cuyo caso deberemos seguir preguntando el nombre a la mujer hasta que nos
lo diga (normalmente no suele costar ms que unos pocos turnos).


DOS
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Ahora la voz nos indicar que debemos inflingir algo de dolor a nuestra vctima. Desatemos
nuestros impulsos (PEGAR A MUJER).


TRES
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En esta ocasin la voz nos insta a que despojemos de ropa a la mujer para "purificarla". Lo
haremos (QUITAR VESTIDO A MUJER).


CUATRO
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La cosa empieza a "calentarse" porque ahora la voz pretende que cortemos el pelo a la mujer.
Si nos hemos fijado en lo que llevamos observaremos que tenemos un cuchillo que, entre otras
cosas, nos servir para realizar la tarea que nos encomienda. Con CORTAR PELO A MUJER acabaremos
rpidamente.


CINCO
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Esta vez la voz nos instar a que esperemos sus instrucciones. Es un buen momento para llevar
a cabo cualquier accin que se nos ocurra.


SEIS
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La voz del telfono quiere que matemos a la mujer. Al fin y al cabo ha quedado claro que debe
morir. Con convencimiento teclearemos MATAR A MUJER CON CUCHILLO. Todo acabar en unos segundos...

En este punto podemos negarnos a matar a la mujer en cuyo caso el telfono seguir sonando, y sondando,
y sonando...

